— TL;DR —

BOATCRAFT の予想づくりは 4 ステップです。 ① AIエンジン「テトラ」のベース予想を見る → ② 23 のつまみで自分の感覚に寄せる → ③ つまみを動かすと順位がリアルタイムで変わる → ④ 会場のクセに合わせて仕上げ、保存する。 他のアプリが予想を「配る」のに対し、BOATCRAFT は予想を「作る」道具です。

競艇(ボートレース)の「AI予想アプリ」と聞くと、ボタンを押すと当たり目が出てくる——そんなイメージかもしれません。BOATCRAFT が目指したのは、その逆です。

— Key Message —
予想は「受け取る」ものではなく、「作る」もの。AI はたたき台を出すだけ。最後にあなたの手で仕上げる。

この記事で解説する手順は次の通りです。

I.

なぜ“作る”のか

他のアプリは予想を「配る」。
BOATCRAFT は、あなたが予想を「作る」。

世の中の競艇予想サービスのほとんどは「今日の本命はこれです」と答えを配る形です。便利ですが、当たっても外れても、それは“誰かの予想”のまま。自分の中に何も残りません。

私が BOATCRAFT を作ったのは、「自分で予想を組み立てる楽しさ」を取り戻したかったからです。AI に全部委ねるのではなく、AI が出した確率を土台に、自分の感覚で味付けする。そうやって作った予想は、当たれば嬉しいし、外れても「次はここを変えよう」と学びが残る。これが BOATCRAFT の核です。

II.

土台は 4 つの AI「テトラ」

予想を“作る”といっても、ゼロから手作業ではありません。出発点になるのが、BOATCRAFT の AI エンジン「テトラ」です。 テトラは 1999 年以降の全国レースデータを収録したデータベースから、結果データと突合でき品質条件を満たすデータを選定して学習し、複数の AI をブレンドして、各艇の勝つ確率を弾き出します。

AIエンジン「テトラ」が4つのAIをブレンドして予想を出す仕組みの画面
画面:AIエンジン「テトラ」。複数のAIをブレンドし、確率ベースの“たたき台”を提示する。

ここで大事なのは、テトラの予想は「答え」ではなく「たたき台」だということ。完成度の高い出発点を AI が用意し、その先を人が仕上げる——この役割分担が、BOATCRAFT の設計思想です。

テトラの予想の根拠データを開いた画面
テトラは「なぜその予想か」の根拠も提示。納得した上で、次のつまみ調整に進める。
III.

23 のつまみで、自分仕様にする

事故率・ST・風・体重・直近の調子……
23 のつまみが、あなたの“読み”を予想に反映する。

ここからが本番です。テトラのベース予想に対して、23 個のつまみで「自分はここを重視する」という味付けをしていきます。 事故率(F/L)、ボート率、今節 ST、風、体重、直近の調子、波高、全国/当地 2 連率、年齢、出遅れ、オッズ、会場のクセ——競艇を読むうえで効く要素が、ひとつひとつ独立したつまみになっています。

BOATCRAFTの23のつまみが並んだ調整パネルの画面
画面:23 のつまみ。「この会場はインが強いからコースを重視」「この選手は最近調子がいいから評価を上げる」——直感で動かせる。

たとえば「この会場はインが強いと感じるからコースのつまみを上げる」「この選手は最近調子がいいから直近の調子を効かせる」。 競艇ファンなら誰もが頭の中でやっている“読み”を、そのままつまみとして予想に反映できる。これが「自分仕様」の正体です。

※ 使えるつまみの数はプランで変わります。フリー 10/有料(1日券・1週間券・プロ) 23。まずはフリーの 10 つまみでも、十分に“自分仕様”の予想は作れます。

IV.

【実演】つまみを動かすと、予想が動く

百聞は一見にしかず。実際につまみを動かしている様子がこちらです。スライダーを動かすたびに、予想順位がリアルタイムで入れ替わっていくのが分かります。

動画:つまみを動かすと、予想順位がリアルタイムで入れ替わる。これが「予想を作る」ということ。

これが「予想を作る」という体験です。AI が出した順位を眺めるだけでなく、自分の手で予想が変わる。つまみを戻せば元に戻り、また別のつまみを上げれば別の予想になる。何度でも、納得いくまで組み立て直せます。

つまみを1つ調整している最中の画面
つまみは一つずつ独立。「ここだけ強める」「ここは無視する」と、ピンポイントで効かせられる。
V.

完成した“自分の予想”カード / 選手を読む

つまみを調整し終えると、あなただけの予想カードが完成します。各艇の予想順位が、艇番ごとに分かりやすく並びます。テトラのベースと、あなたの味付けが合わさった——世界に一つの予想です。

完成したAI予想カード。艇番ごとの予想順位が並んだ画面
画面:完成した予想カード。テトラ × あなたのつまみ調整=“自分だけの予想”。

調整の精度を上げたいなら、選手のデータを見るのが近道です。BOATCRAFT は現役全選手の成績を、勝率・コース別成績・平均 ST・得意コースまで掘り下げて表示します。さらに勝率の推移グラフで「今、調子が上がっているのか」が一目で分かる。データで選手を読めば、「どのつまみを効かせるか」の判断がシャープになります。

選手の詳細データ(勝率・コース別成績・平均ST・推移グラフ)の画面
画面:選手の詳細データ。勝率・コース別成績・平均 ST・勝率推移まで一望できる。
VI.

会場のクセに、ワンタップで合わせる

競艇は会場ごとに「クセ」があります。インが鉄板の会場、まくりが決まりやすい会場、風や水質で荒れやすい会場——。 つまみを毎回ゼロから合わせるのは大変なので、BOATCRAFT には会場別の「おすすめ設定」を用意しました。

会場ごとの「おすすめ設定」をワンタップで呼び出す画面
画面:会場のクセに合わせた”おすすめ設定”をワンタップで適用。つまみの初期値が一発でセットされる。

おすすめ設定を起点に、そこから自分の読みでさらに微調整する——これが一番ラクな「予想の作り方」です。 気に入った設定は保存しておけば次回もワンタップ。作って・試して・振り返る、このループであなたの中に確かな「予想の軸」が育っていきます。

※「会場別おすすめ設定」のワンタップ適用は プロ機能(1日券¥100/1週間券¥480/プロ月¥980 で解放)です。無料プランでも、使えるつまみの範囲で予想を“作る”ことはできます。

まとめ ─ 予想は、作るもの

ここまでの流れを、5 つにまとめます。

  1. 他は配る、BOATCRAFT は作る。AI はたたき台、仕上げるのはあなた。
  2. 土台は AI エンジン「テトラ」。1999 年以降のデータベースから品質条件を満たすデータを選定して学習した、確率ベースの出発点。
  3. 23 のつまみで、事故率・ST・風・調子などを自分の感覚で味付けする。
  4. つまみを動かせば、予想順位がリアルタイムで変わる。これが“作る”体験。
  5. 会場別おすすめ設定を起点に、保存して振り返れば「予想の軸」が育つ。

当たる・当たらないの前に、まず「予想を自分で組み立てる」面白さを味わってほしい。それが、開発者として一番伝えたいことです。無料プランから、つまみを触ってみてください。

— About the Author —
有田 光志

craft シリーズ制作。競艇予想 AI「BOATCRAFT」を個人開発しています。

きっかけは 2026 年 2 月 22 日、江戸川競艇場に初めて行った日でした。結果はタコ負け。 これが悔しくて、競艇に興味を持つようになりました。

最初は選手の名前と強さもリンクしない、ど素人の状態。色んな競艇場のレースを見るうちに、ようやく選手を覚えていきました。

「もっと予想を強化できないか」とレースデータを集め始め、独学で機械学習に手を出しました。 それでも全然当たらない日々が続きましたが、ある時、 機械学習だけでは足りない、統計学とのハイブリッドが必要だと気づきました。

今では当たるようになってきたものの、初期の頃のマイナスを完全に取り戻すには至っていません。 プラスに持っていくため、常に BOATCRAFT の改善を続けています。

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