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I.

スタート関連

— Start & Timing —

スタートラインを通過した時刻を、スタートの号砲から何秒遅れたかで表す数値。0.00が最速で、0.10〜0.15秒台が平均的。小さいほど優秀。

A1級選手は平均ST 0.14〜0.16秒、B級でも0.18秒前後が目安
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スタートの号砲より前にスタートラインを通過してしまう反則。F表記。舟券は返還され、選手には斡旋停止処分が科される(1 本目 30 日 / 2 本目 +60 日(合計 90 日) / 3 本目 +90 日(合計 180 日) / 4 本目 +180 日(合計 360 日)と加重)。

F持ち選手は次走で慎重になり、STが遅れる傾向あり
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出遅れ(L)

Late Start

スタートの号砲から1.0秒以上遅れてスタートした反則。L表記。舟券は返還され、選手には30日以上の斡旋停止処分が科される。

F同様、選手の調子を測る指標。BOATCRAFTでは「出遅れ」つまみで影響度を調整可能
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平均ST

Average ST

その選手の直近レースにおけるSTの平均値。全国・当地それぞれで算出される。数値が小さいほどスタートに優れた選手といえる。

0.14以下はA1級トップクラス、0.20以上は注意が必要
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今節ST

Current Meet ST

その節(開催期間中)の平均STを指す。選手の今の調子を反映するため、通算平均STより実戦での参考度が高い。

今節STが通算より速ければ好調、遅ければ不調のシグナル
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スタート隊形

Start Formation

各艇がスタートラインを通過する順番と位置関係。「横一線」なら全艇ほぼ同時、「段差」なら時間差のあるスタートを指す。

横一線なら1コース有利、段差ならまくり・まくり差しが決まりやすい
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進入

Shinnyu (Course Assignment)

スタート前の待機行動中に、各艇がどのコースに入るかが決まる段階。枠番通りに決まる「枠なり」と、内枠を奪う「前づけ」がある。

進入が荒れる(前づけが発生する)と、1号艇が2〜3コースに下げられて波乱の呼び水になる
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枠なり

Wakunari (Ordered Entry)

進入抽選の枠番通りにコースが決まる、最もオーソドックスな進入形態。1号艇は1コース、2号艇は2コース、と枠=コースが一致。

BOATCRAFTでは進入予想つまみ(枠なり率)がデフォルトで高め設定
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前づけ

Maezuke (Inner Takeover)

外枠の選手が内側のコースを奪いに行く戦術的進入。主に2〜4号艇が1〜2コースを奪いに来る。進入が荒れると配当が跳ねやすい。

平和島・戸田・尼崎は前づけが比較的起きやすい「進入荒れ会場」
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スロー・ダッシュ

Slow / Dash

スタート助走の距離区分。スロー(1〜3コース)は助走短く、ダッシュ(4〜6コース)は助走長く加速してスタートラインに進入する。

ダッシュ勢は加速がつく分まくりで来やすく、伸び足があるモーターほど強力
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ピット離れ

Pit Exit

選手がピット(待機所)から水面に出る速さ。ピット離れが速いと有利なコースを取りやすい。特に前づけ狙いの選手は必須。

モーターの出足・選手の判断力の両方が絡む
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大時計

The Clock

スタート用の巨大アナログ時計。長針が0秒位置(12時)に来る瞬間が号砲。選手は目視でSTを合わせる。

すべての判断が「大時計から何秒」で表現される — 競艇の時間軸の基準
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II.

レース戦法

— Racing Tactics —

逃げ

Nige (Wire-to-wire)

1コース(1号艇)の艇が、そのまま先頭で逃げ切る最もオーソドックスな勝ち方。全国平均で1コース勝率は約52%

会場により差が大きい。徳山62.6%、大村59.2%はイン天国
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まくり

Makuri

外枠の艇が全速で1マークに入り、内の艇を外側から抜き去る戦法。3・4コースの主戦法で、決まると配当が跳ねやすい。

風向きと展示タイムが整うと威力増す。BOATCRAFTではコース×展示Tで検出
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差し

Sashi

1マークで外の艇の内側に潜り込んで抜く戦法。2・3コースに多く、ターンが上手い選手が得意。

2コースが差しで1着になると中穴配当が出やすい
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まくり差し

Makuri-zashi

外枠の艇がまくりに行く先行艇のさらに内側を差す高度な戦法。決まれば万舟の可能性も。

4・5コースから決まると配当が跳ねる。玄人好みの戦法
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抜き

Nuki

2周目以降に直線スピードで前の艇を抜き去る戦法。モーターの気配(伸び)が物を言う。

展示タイムが速い選手は抜きで上位に上がってくる可能性
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引き波

Hikinami (Wake)

先行艇が作る引き波(航跡の波)。後続艇はこれに乗ると失速する。回避する技術が必要。

引き波を避けてターンするには技術と経験が必要。A級選手の腕の見せ所
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ツケマイ

Tsukemai

外側からぴったりと寄せて、内艇に舳先(へさき)を被せるように強引に回る豪快なまくり。ハマれば内艇を全部飲み込む。

桐生・大村など広い1マークで決まりやすい。水面を読み切る技術が必要
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インまくり

In-Makuri

2コースが1コースを外から抜き去るまくり。1コースが弱い会場(戸田・平和島など)で発生しやすい。

戸田の2コース勝率は全国最高クラス。2号艇のA1選手を軽視できない
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恵まれ

Megumare (Lucky Break)

フライングや出遅れ、転覆などで他艇が落ちた結果、棚ぼた式に上位に入ること。実力というより展開任せ。

高配当の舟券は「誰かが恵まれた」結果であることが多い
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残し

Nokoshi

まくりに来た外艇をターンで振り切って1コースが押し切る展開。1コースの腕(ターン技術)と機力が試される。

1コース「残し」決着のレースは、2着に差し勢(2・3コース)が来る定番パターン
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センター

Center (3・4 Course)

3・4コースの総称。まくり・まくり差しの主戦コースで、機力と腕の両方が問われる中間領域。

センターから1着が来ると3連単の配当が跳ねる
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III.

展示・直前情報

— Exhibition & Pre-race —

展示タイム

Exhibition Time

本番レース前の展示航走で計測される、2周目2マークから1マークまでの直線タイム。モーターの気配や調子を測る最重要指標の一つ。

6.60秒台なら超抜、6.80秒台が平均、7.00秒超は厳しい
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スタート展示

Start Exhibition

本番前に行われる実戦さながらのスタート練習。ここでのSTを見て、選手の調子や積極性を判断する。

スタ展でF級のタイミング(早い)なら、本番も強気で行くシグナル
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周回展示(周回タイム)

Lap Exhibition

スタ展後に行われる周回展示。1周ラップ・まわり足などを計測し、モーター気配を総合判断する。

展示タイムが速くてもまわり足が遅い艇は、ターンで引き離せない
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チルト

Tilt

モーターと艇の取付け角度。マイナス0.5〜プラス3度まで調整可能。上げると直線が伸びるが、ターンは難しくなる。

大村など広い水面ではチルト3度が決まりやすい
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ペラ調整

Propeller Adjustment

選手がプロペラを叩いて形を整えること。出足・伸び・まわり足のどこを重視するかで仕上がりが変わる。

ペラ叩きが上手い選手はモーターを化けさせる
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直前情報

Pre-race Info

展示タイム・スタ展・気象(風速・波高・天候)・体重など、レース直前に公開される情報全般。予想の精度を左右する。

BOATCRAFTは締切直前の最新情報まで予測に反映
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伸び足

Nobiashi (Top-end Speed)

直線でどこまでトップスピードが出るかを示すモーター性能。展示タイムと連動。大村・桐生のような広い水面で威力を発揮。

ダッシュ勢(4〜6コース)のまくりが決まるかは伸び足次第
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出足

Deashi (Acceleration)

スタートからトップスピードに乗るまでの加速性能。スロー勢(1〜3コース)の逃げ・差しに必須の要素。

出足型モーターはイン天国(徳山・大村)と相性が良い
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まわり足

Mawariashi (Turning)

ターンでの回り込みの速さと姿勢の良さ。1マーク・2マークの技術面の総合指標。展示の周回タイムで判断。

差し・まくり差しが決まるかはまわり足が鍵。狭水面(戸田・尼崎)で特に重要
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乗り心地

Riding Comfort

選手がモーターに乗った時の安定感・操縦しやすさ。数字に出ない感覚だが、選手コメントで「しっくりくる」等として表れる。

展示タイムが遅くても、乗り心地が良ければターンで伸びる可能性
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体重

Weight

選手の体重。男子51kg、女子47kgが下限(不足分はウェイト積載)。軽いほどモーターの負担が少なく有利とされる。

直前体重が規定+2kg以上あると、モーターの負担が増して展示タイムが落ちることも
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気配

Kehai (Condition)

モーター・選手の当日の調子。展示タイム・スタ展・選手コメントを総合して判断する、定量化しにくい「雰囲気」要素。

気配が良い=選手自身が手応えを感じている = 本番で積極的に攻めてくる
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IV.

成績・データ

— Performance & Data —

全国勝率

National Win Rate

全国の過去6ヶ月の成績から算出される1着率の指標。7.00以上はトップクラス、5.50〜6.50が平均、4.00以下は厳しい。

級別(A1/A2/B1/B2)の基準にも使われる
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当地勝率

Local Win Rate

その会場限定の直近6ヶ月の勝率。全国勝率と併せて見ることで、選手と会場の相性がわかる。

全国勝率より当地勝率が高い選手は、その会場と相性が良い
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2連率

Top-2 Rate

2着以内に入った確率(%)。全国2連率・当地2連率がある。30%超でかなり優秀、40%超はトップクラス。

1着率より安定性を測る指標として重要
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勝率・事故率で決まる選手のランク。A1が最上位、B2が最下位。半年ごとに見直される。A1は全選手の上位20%のみ。

SGレースはA1級しか出られない
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1コース勝率

Inside Course Win Rate

1コース(1号艇)が1着になる率。全国平均は約52%だが、会場によって40%〜63%まで大きく差がある。

徳山62.6%(イン天国)、戸田40.7%(イン弱)と正反対
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C率

Course-Venue Win Rate

BOATCRAFT独自指標。「この選手が、この会場の、このコースで」過去に勝った割合を動的算出。27年分・1,000万件超のレースデータから計算。

選手×会場×コースの三次元データで予想精度を上げる
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3連率

Top-3 Rate

3着以内に入った率。50%超でかなり優秀、40%台が安定上位。3連単のヒモ選定で重視される。

勝率は低いが3連率が高い選手は「ヒモ専門」として狙い目
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事故率

Accident Rate

フライング・出遅れ・転覆・失格などの事故ポイント率。級別判定の重要要素で、低いほど安定した選手といえる。

事故率が低い選手は安定軸、高い選手はリスクと配当のシーソー
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優出回数 / 優勝回数

Final/Win Count

優勝戦に進出した回数(優出)と、実際に優勝した回数(優勝)。SG/G1での優勝はキャリアを象徴する。

「優出が多いが優勝が少ない」=2〜3着が多い堅実派、の傾向
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節間成績

Meet Performance

現在開催中の節での成績。「2-1-3-1-4」のように各日の着順を並べる。今節絶好調か不調かが一目でわかる。

節間成績が良ければ「乗れている」サイン。直前情報の参考度が上がる
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回収率

Recovery Rate (ROI)

投資金額に対する払戻金の割合(%)。100%超でプラス収支。長期的にこれが100%を超え続けることが舟券攻略のゴール。

的中率より重要な指標。トリガミ的中より「外れても期待値が高い予想」を続ける方が回収率は上がる
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V.

モーター・ボート

— Equipment —

モーター2連率

Motor Top-2 Rate

そのモーターを使った選手が、2着以内に入った率40%超なら超抜モーター、30%台が並、20%台は厳しい。

節初日の数値はサンプル少で不正確。節後半の数値の方が信頼できる
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ボート2連率

Boat Top-2 Rate

そのボート(艇の船体)を使った艇が2着以内に入った率。モーターに比べて差は出にくいが、極端な当たり外れはある。

モーターほど重要ではないが、著しく低いボートは避けた方が無難
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モーター抽選

Motor Lottery

節の初日前日に、選手がモーターを抽選で割り当てられる。抽選運で節の成績が大きく変わることも。

エース機を引き当てた選手は要注目
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前検タイム

Pre-check Time

節の前検日(初日前日)に行われる試走タイム。モーターの基本性能を測る。

前検タイム上位のモーターは節を通して好成績が期待できる
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出足型 / 伸び型

Deashi-type / Nobi-type

モーターの特性分類。出足型は加速が早くイン向き、伸び型は直線で伸びるセンター・ダッシュ向き。

徳山・大村は出足型、桐生・大村は伸び型と相性が良い。会場の特性と合わせて判断
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部品交換

Parts Replacement

節中にモーターのプロペラ・ピストン・キャブレター等を交換すること。新しい部品に当たると性能が化けることも。

「部品交換後の初出走」は狙い目。ただし外れるリスクもあり
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ギアケース

Gear Case

プロペラの回転を動力に伝えるギア機構の外装。水の抵抗を左右する重要部品。形状や損耗で出足・伸びが変わる。

選手コメントで「ギアケースが合ってない」が出ると、節を通して苦しむ傾向
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モーター整備

Motor Tuning

選手自身が行うモーターの調整全般。ペラ調整・チルト調整・部品交換などを含む。腕の良さが成績に直結する。

整備力がある選手は「機力以上の走り」を見せる — ベテラン選手の価値
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エース機 / 駄馬機

Ace Motor / Loser Motor

各場のモーター番号ごとの通算成績で飛び抜けて良いモーター(エース機)と、苦しいモーター(駄馬機)。場ごとに序列がある。

エース機を引いた選手は級別問わず注目。逆に駄馬機のA1はそれだけで割引
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VI.

レース形式

— Race Grades —

競艇の最上位グレード。グランプリ・クラシック・オールスター等の8 競走A1 級選手のみが出場可能で、ガチンコレースが展開される。

優勝賞金は最大 1 億円超え
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PG1(プレミアム G1)

Premium Grade 1

2014 年新設のSG と通常 G1 の中間グレード。マスターズ/レディース/ヤング/クイーンズ/BBC/スピードクイーンの6 競走で構成。年代別・性別別の最高峰。

優勝賞金 1,700〜3,300 万円
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SGに次ぐ上位グレード。地区選手権、周年記念、名人戦など。SG出場者に準じる強豪が揃う。

地区選手権は地元選手が優位になりやすい
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一般戦

General Race

G3以下の標準的なレース。地元選手中心のメンバーになりやすく、A級とB級が混在。機力差が出やすい。

モーター・選手データでの差別化がハマりやすい
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優勝戦

Yushoses (Final)

節の最終日の12Rに行われる、その節の優勝者を決めるレース。6艇とも各回の勝者で、ハイレベルな戦いになる。

優勝戦は全員A級相当の実力が揃うため、コース・機力勝負になりやすい
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夕方から夜にかけて開催されるレース。住之江・大村・桐生・若松など。ライト下での集中力や風変化への対応が鍵。

ナイターは昼レースと傾向が異なるため、専門で研究する価値あり
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ミッドナイトレース

Midnight Race

深夜時間帯に開催されるレース。大村・芦屋で実施。出走数が少なく、番組構成の読み合いが重要。

ミッドナイト大村12Rは企画レースが多く、出目分析がハマる
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G2

Grade 2

G1に次ぐグレード。モーターボート大賞やレディースG2などが該当。A1級中心でレベルは高い。

女子G2はレディースチャンピオン、オールレディースなど独自の熱戦が展開
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G3

Grade 3

企画レースが多い一般上位グレード。オールレディース・イースタンヤングなどの年齢・性別別枠も。

G3は番組編成の癖が出やすく、番組読みがハマる領域
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予選

Preliminary

節の初日〜中日に行われるレース。得点(着順点)を積み上げ、上位が準優・優勝戦に進出する。

予選は「勝ち上がり」のためのレース。得点を守る走りと攻める走りのバランスが問われる
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準優勝戦

Semi-Final

予選を勝ち抜いた選手が集う準決勝。通常3レース編成で、各レースの上位2名が優勝戦進出。

準優は予選以上の緊張感 — 優勝戦進出が命のため、博打的な積極走行も
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女子戦(レディース)

Ladies Race

女子選手のみで編成されたレース。オールレディース・ヴィーナスシリーズなど。男女混合戦とは違う独自の勢力図。

女子戦専門の予想ロジックを組む職人も存在 — BOATCRAFT的には「女子戦チューニング」の余地あり
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ルーキーシリーズ

Rookie Series

若手選手限定(登録から5年以内等)のシリーズ。次世代を担う選手の登竜門。

ルーキーシリーズの優勝者はその後のSG候補になりやすい — 将来への投資目線で見る価値あり
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企画レース

Themed Race

会場が番組編成で仕組むテーマのあるレース。「イン戦」「ドリーム戦」など。人気選手を並べて盛り上げる意図。

企画レースは狙いが透けるので、出目のクセが読みやすい(=BOATCRAFT的に強い領域)
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VII.

舟券・投票

— Betting —

3連単

Trifecta

1着・2着・3着を着順通りに当てる舟券。120通りの組み合わせがあり、配当が高い分当てるのが難しい。

万舟(配当1万円超)の約8割が3連単
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2連単

Exacta

1着・2着を着順通りに当てる舟券。30通り。3連単より当てやすいが、配当は低め。

固そうなレースで回収率重視なら2連単
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単勝

Win

1着を当てる舟券。6通りのみで最も当てやすい。初心者や本命党の入門向け。

1コース1.5倍台のレースなら手堅く狙える
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オッズ

Odds

的中時の払戻倍率。100円賭けて当たると「オッズ×100円」が払い戻される。締切時点で確定する。

BOATCRAFTは締切-30〜+6分まで変動を追跡し、妙味検知に活用
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フォーメーション

Formation

「1着①、2着②or③、3着全」のように複数パターンを一括購入する方法。点数が増えるが、的中確率が上がる。

BOATCRAFTの投資ルール例:100円×最大10点(上限1,000円/R)
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トリガミ

Torigami (Low Return)

的中したのに払戻金が購入金額を下回る状態。点数を広げすぎた時に起きる。予想的中=利益ではない。

回収率視点では、的中してもトリガミなら「負け」
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万舟(まんしゅう)

Man-shu (10K+ Payout)

払戻金が1万円(100倍)以上となる高配当舟券。荒れるレースで発生。穴党の最大の狙い目。

戸田・びわこ・鳴門は万舟遭遇率が高い「荒れ会場」
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3連複

Trio (3-Box)

1〜3着に入る3艇を順不同で当てる舟券。20通り。3連単より当てやすく、配当はその約1/6が目安。

「絞れるけど着順までは読み切れない」レースで出番。回収率重視派が好む
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2連複

Quinella

1・2着に入る2艇を順不同で当てる舟券。15通り。手堅く狙いたい時に。

本命党の入門舟券。1コース2号艇のセットなど
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拡大連複(拡連複)

Wide

指定した2艇が3着までに両方入れば的中。15通り。最も的中しやすい連勝式舟券。

配当は控えめだが、「絶対外したくない」資金を入れる場所として有効
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本命党

Honmei-tou (Favorite Picker)

人気上位艇を中心に買う手堅い予想スタイル。1コース・A1選手中心。回収率は安定するが、爆発はしにくい。

BOATCRAFTでは「本命党チューニング」を作って徳山・大村などイン天国場に向ける戦略がハマる
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穴党

Ana-tou (Long-shot Picker)

荒れる目を狙う高配当志向の予想スタイル。万舟ハンター。的中率は低いが当たれば大爆発。

戸田・平和島・住之江(風が吹いた日)など「荒れる会場・荒れる条件」で本領発揮
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合成オッズ

Synthesized Odds

複数の舟券を同時購入した時の実質オッズ。「均等掛け」「金額調整掛け」で値が変わる。フォーメーション買いで重要。

合成オッズが2.0を切ると「トリガミ確定」のサイン
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的中率 / 期待値

Hit Rate / Expected Value

的中率は買った舟券が当たる割合、期待値は「確率×配当」で表される長期的な見込み収益。後者の積み重ねが回収率を作る。

的中率30%のヒモ買いより、的中率10%だが期待値1.2倍の予想の方が長期的には勝つ
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VIII.

コース・水面

— Course & Water —

1コース〜6コース

Course 1-6

スタートライン上での位置(内側から1〜6)。コース番号は枠番(1号艇〜6号艇)と一致するとは限らない(進入が荒れた場合)。

予想で「コース」と言ったら、ほぼ必ず進入後の実際の位置を指す
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枠番(号艇)

Lane Number

選手に割り当てられた1〜6の番号。色も決まっており、1号艇=白、2=黒、3=赤、4=青、5=黄、6=緑。

枠番=コース番号になるのが「枠なり」。違うのが「進入隊形変動」
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1マーク / 2マーク

First Turn / Second Turn

コース両端の赤いブイ。1マークは1着争いが決まる最重要ポイント、2マークは差しの仕掛けどころ。

「1マーク重視」会場(住之江・大村)と「2マーク勝負」会場(戸田)があり、攻略が変わる
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スタートライン

Start Line

スタンドから見て大時計の真下を結ぶライン。号砲時にこの線を通過する瞬間がSTになる。

大時計と一直線に視界を作って号砲を待つのが選手の基本姿勢
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ピット

Pit

選手が出走前に待機する水上の発着場。号砲5分前に「ピットアウト」して進入争いが始まる。

ピットの位置と1マークの距離関係が会場ごとの進入ロジックを決める
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水面

Water Surface

会場ごとに性質が異なるレース場の水。淡水・海水・汽水の3種類。波・潮・水温が走りに影響する。

江戸川は汽水で潮汐の影響大、芦屋は淡水で波静か、住之江は淡水で広い
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汽水(きすい)

Brackish Water

淡水と海水が混ざる河口型水面。江戸川・浜名湖など。潮の満ち引きで水位が変わり、レース性質も変動する。

汽水会場は「潮見表」を必ずチェック。満潮時と干潮時でターンの感覚が変わる
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広水面 / 狭水面

Wide / Narrow Course

水面の広さ。広水面(大村・桐生)はまくり・伸び勝負、狭水面(戸田・尼崎)は1マーク混戦になりやすい。

同じ選手・同じモーターでも、水面の広さで戦法と勝率が大きく変わる
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IX.

気象・環境

— Weather & Conditions —

追い風

Tailwind

スタート方向と同方向に吹く風。ボートが押されてSTが早まる傾向。フライング多発の原因にもなる。

追い風3m以上の日はF多発。選手は慎重に行くため、結果的にイン有利になりやすい
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向かい風

Headwind

スタート方向と逆方向に吹く風。ボートが減速されSTが遅れがち。スリットが揃いやすく1マーク混戦になりやすい。

向かい風はダッシュ勢(4〜6コース)のまくりが決まりにくく、イン残しが増える
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横風

Crosswind

スタートラインに対して横向きに吹く風。最も予想を狂わせる風。ボートの安定性が崩れて転覆リスクも上がる。

横風5m以上は荒れる前兆。万舟ハンターの出番
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風速

Wind Speed

風の強さをm/s(メートル毎秒)で表示。3m未満は静穏、5m以上は荒れの兆候、8m超は中止検討域。

BOATCRAFTでは風速をつまみで重み付けでき、強風時用チューニングが組める
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波高

Wave Height

水面の波の高さ(cm)3cm以下は静水面、5cm超でターンに影響、10cm超は荒れ確定。

波高はモーターの伸び足を相殺する。穏やかな日に伸び型、荒れた日に出足型が向く
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水面温度 / 気温

Water Temp / Air Temp

水温・気温はモーターの燃焼効率に影響する。冬の冷えた朝は出足が出にくく、夏は伸び足が落ちやすい。

気温差が大きい時期(春・秋)は午前と午後で同じモーターの調子が変わる
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満潮 / 干潮

High Tide / Low Tide

海水・汽水会場の潮位。満潮時は水位が高く穏やか、干潮時は水位が下がってターンが難しくなる傾向。

江戸川・浜名湖・蒲郡・徳山の予想時は潮見表必須。BOATCRAFTでは将来「潮汐つまみ」を実装予定
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安定板

Stabilizer Plate

荒天時にボート底面に取り付ける板。安定性が増す代わりに直線スピードは落ちる。風波が荒れた日に協議会判断で装着。

安定板装着レースは伸び勝負にならない → 出足重視のチューニングへ切り替え
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X.

選手・プロフィール

— Racer Profile —

登録番号

Racer Number

選手1人につき割り当てられる4桁の固有番号。引退するまで変わらない。番号順に養成所卒業期がほぼわかる。

3000番台=ベテラン、4000番台=中堅、5000番台=若手の目安
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期(きり)

Class Generation

ボートレーサー養成所の卒業期(○期)。同期の選手は強い結束を持ち、レースでも師弟・先輩後輩の関係が見える。

期番号は半年に1回新設。120期以降が新人〜若手、100〜119期が中堅、80〜99期がエース層、80期以前はベテランレジェンド層(2026年時点)
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養成所

Training Academy

福岡県柳川市にあるボートレーサー養成所(やまと学校)。約1年の合宿型訓練を経て選手登録される。

養成所成績(卒業時順位)は若手の将来性予測に使える
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支部 / 出身地

Branch / Hometown

選手は支部(都道府県)に所属。地元レースでは斡旋優先・気合増しの傾向。観客の声援も追い風に。

G1地区選手権は地元支部の選手が活躍する典型イベント
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SG覇者

SG Winner

SGレースで優勝経験のある選手。生涯ステータスとして大きく、引退後も解説者・指導者として活躍する。

SG覇者の参戦レースは記念配当が出やすい(注目で買われる)
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斡旋(あっせん)

Race Assignment

選手がどの場のどの節に出場するかの割り当て。級別・地区・実績に基づいて協会が決定。

斡旋停止(F/L反則の罰)を受けると一定期間レースに出られない
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F持ち / L持ち

F/L Holder

直近にフライング・出遅れ反則を犯した「履歴あり」の選手。次走で慎重になりSTが遅れる傾向あり。

F持ち選手は「F覚悟で攻める」と「萎縮して下がる」の2極化 — 選手の性格次第
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XI.

開催・番組

— Meet & Program —

節(せつ)

Meet

1つの連続開催単位(通常6日間)。前検日 → 初日 → 2日目 …と進み、最終日に優勝戦が行われる。

同じ節中はモーターと選手の組み合わせが固定 — 節初日と最終日では選手の理解度が違う
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前検日

Pre-check Day

節の前日。選手・モーター抽選、機力テスト、健康チェックが行われる。レースは無し。

前検日に発表される「モーター抽選結果」は節全体の予想の出発点
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初日 / 中日 / 最終日

Day 1 / Mid / Final

節の進行段階。初日はサンプル少で読みにくく、中日にはデータが揃い、最終日は優勝戦に集約。

BOATCRAFT的には初日より中日以降の方が予測精度が上がる
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勝ち上がり

Advancement

予選 → 準優勝戦 → 優勝戦と勝ち抜いていく仕組み。得点率(着順点の積み上げ)で進出が決まる。

勝ち上がりに乗った選手は最終日まで気合が違う — 信頼度プラス補正
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得点率

Points Rate

各レースの着順点を出走数で割った得点平均。準優・優勝戦への進出ボーダーになる。

節の中盤になると「得点率ボーダー」が予想記者の話題に上がる
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番組編成

Race Lineup Composition

各レースの選手の組み合わせを決める作業。番組編成委員が級別・進入バランスを考えて構成。

番組編成のクセを読むのが番組屋・予想プロの腕の見せ所
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ドリーム戦

Dream Race

節の中で注目選手を1レースに集めた特別番組。SG・G1の初日に組まれることが多い。

ドリーム戦は注目度が高くオッズが偏りやすい → 妙味検知のチャンス
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出走表

Race Card

1レースの選手・モーター・成績データを一覧化したシート。「番組表」とも。予想の基本資料。

BOATCRAFTは出走表の情報を毎日最新に更新し、予測に反映している
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XII.

BOATCRAFT 独自用語

— BOATCRAFT Specific —

23つまみ

23 Knobs

BOATCRAFTの中核機能。予想に効く23の要素を、自分の感覚で重み付けできるカスタマイズUI。23要素 × 51段階 = 天文学的なパターンの予想空間が広がる。

他アプリは「予想を見る」だけ。BOATCRAFTは「予想を作る」ためのアプリ
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4AIモデル

4 AI Models

コース要因・機力要因・直前情報・選手品質の4視点でそれぞれ独立に学習した機械学習モデル。観点を分けることで、単一モデルの偏りを抑え、安定した予測を出す。

4モデルのブレンド比率もつまみで調整可能。「展示重視」「機力無視」など自由
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参照期間

Reference Period

AI学習に使うデータの年数。1年/3年/5年/10年/15年/20年/全期間から選択可能。短いほど直近トレンド重視、長いほど普遍的な傾向重視。

直近に大きなルール変更があった会場は短期間、データが豊富な伝統会場は長期間が有効
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チューニング

Tuning Preset

23つまみ・4AIモデル・参照期間の設定セットに名前を付けて保存したもの。「住之江ナイター用」「大村特化」「穴狙い」のように使い分け可能。v1.5以降は他ユーザーへの共有・有料配信も予定。

チューニングは将来「職人が売る商品」になる予定。今のうちから自分のチューニングを磨く価値あり
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降水確率方式

Probability-Style

BOATCRAFT独自の予測表示哲学。「絶対当たる」と言わず「○%の確率」と謙虚に提示する姿勢。天気予報の降水確率と同じ思想。

「100%」は出さない。常に確率として扱うことで投資判断の責任をユーザー側に残す
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C率(BOATCRAFT流)

C-Rate

選手×会場×コースの三次元勝率。「この選手がこの会場のこのコースで過去に勝った率」を1,000万件超のDBから動的算出。

同じA1選手でも、会場とコースが変われば「3割の選手」にも「7割の選手」にもなる
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SG職人 / G1職人 🚧 v1.5 実装予定

SG/G1 Specialist

特定グレードに特化した予想プロ。BOATCRAFT v1.5マーケットプレイスで生まれる予定の新しい職業カテゴリ。グレード別・会場別・戦術別に13種類を構想。

「YouTuber × note × Substack」型の新プラットフォーム ── 予想を売れる職人エコノミー
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感情スタンプ 🚧 v1.1 実装予定

Emotion Stamp

会場別チャットの代替機能。4種類のボタン(🔥熱い / 😱荒れる / 💪自信 / 😴見送り)でレースの空気感を可視化。テキスト入力なしで暴言ゼロ。

「12人が熱い、3人が荒れる予感」のように集計表示。少ないユーザー数でも体感が出る設計
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検証済みレースデータ

Verified Race Dataset

BOATCRAFTが学習・予測に使う1999年以降27年分の競艇データ。欠損・異常値・整合性を自動検査してから投入しており、予測精度を支える土台。

出走表・結果・払戻を合わせて 約1,000万件超。範囲監視・整合確認・突合の3層の検査を毎日実行
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用語を知るから、使うへ。

用語の知識があれば、レースの見方が変わります。 BOATCRAFTなら、ここで学んだ指標を23のつまみで自在に組み合わせて、 自分だけの予想ロジックを作れます。

BOATCRAFTを見る →
All Terms Index

用語集 全 123 用語を一覧で。

カテゴリ別に整理した全用語の索引。気になる用語をタップすると各用語の詳細解説ページ (定義・統計・関連用語) に飛びます。
集計: 1998-2025 年 27 年分 / 用語数 123 / カテゴリ 12 分類。

レース戦法 (11 件)

まくり まくり差し インまくり センター ツケマイ 差し 引き波 恵まれ 抜き 残し 逃げ

スタート関連 (12 件)

ST (スタートタイミング) スタート隊形 スロー・ダッシュ ピット離れ フライング (F) 今節ST 出遅れ (L) 前づけ 大時計 平均ST 枠なり 進入

舟券・投票 (14 件)

2連単 2連複 3連単 3連複 オッズ トリガミ フォーメーション 万舟 単勝 合成オッズ 拡大連複(拡連複) 期待値 本命党 穴党

成績・データ (11 件)

1コース勝率 2連率 3連率 C率 事故率 優出回数 / 優勝回数 全国勝率 回収率 (ROI) 当地勝率 節間成績 級別 (A1/A2/B1/B2)

レース形式 (14 件)

G1 (グレードワン) G2 G3 PG1 (プレミアム G1) SG (スペシャルグレード) ナイターレース ミッドナイトレース ルーキーシリーズ 一般戦 予選 企画レース 優勝戦 女子戦(レディース) 準優勝戦

展示・直前情報 (12 件)

まわり足 スタート展示 チルト ペラ調整 乗り心地 伸び足 体重 出足 周回展示(周回タイム) 展示タイム 気配 直前情報

モーター・ボート (9 件)

エース機 / 駄馬機 ギアケース ボート2連率 モーター2連率 モーター抽選 モーター整備 出足型 / 伸び型 前検タイム 部品交換

コース・水面 (8 件)

1コース〜6コース 1マーク / 2マーク スタートライン ピット 広水面 / 狭水面 枠番(号艇) 水面 汽水(きすい)

気象・環境 (8 件)

向かい風 安定板 横風 水面温度 / 気温 波高 満潮 / 干潮 追い風 風速

選手・プロフィール (7 件)

F持ち / L持ち SG覇者 支部 / 出身地 斡旋(あっせん) 期(きり) 登録番号 養成所

開催・番組 (8 件)

ドリーム戦 出走表 初日 / 中日 / 最終日 前検日 勝ち上がり 得点率 番組編成 節(せつ)

BOATCRAFT 独自用語 (9 件)

23つまみ 4AIモデル C率(BOATCRAFT流) SG職人 / G1職人 チューニング 参照期間 感情スタンプ 検証済みレースデータ 降水確率方式