Category — 展示・直前情報

伸び足Nobiashi

伸び足とはモーターの直線最高速到達能力を指す機質評価。 展示タイム 6.5 秒台に入る艇は伸び型エース機の目安で、 ダッシュ勢のまくり戦法に必須の要素。

Definition

伸び足とは ─ 直線スピード の評価軸。

伸び足とは、モーターが直線でどれだけトップスピードに乗れるかを評価する機質の呼び名。 競艇では機質を「出足・伸び足・まわり足」の三本柱で語ることが多く、その中で伸び足は最高速到達能力を担当する。 ダッシュ助走を活かして 1 マークまでに加速しきる必要があるダッシュ勢 (4 〜 6 コース) にとっては命綱の機質

数値的には、周回展示の展示タイム (2 周目 2M 〜 1M の直線 150m) が直接の評価指標になる。 標準は 6.6 〜 6.8 秒6.5 秒台に入れば伸び型エース機、6.4 秒台はシリーズトップクラス。 0.05 秒の差は本番では数艇身に相当するため、伸び足の優劣はまくり成立率に直結する。

What Drives It

伸び足を 決める 4 つの要素。

伸び足はモーター単体の性能だけで決まるわけではありません。 モーター・プロペラ・整備・水面状態が複合的に影響する総合指標です。 実戦で重視される 4 つの構成要素を整理します。

By Venue

全国会場別 伸び足 重視度 TOP3。

伸び足が決まる会場と、決まりにくい会場があります。 水面の広さ・追い風頻度・スタート距離・水質が伸び足の効きを左右します。 代表的な伸び水面 3 会場を紹介します。

Comparison

伸び足 と 出足・まわり足 の違い。

競艇の機質は伸び足・出足・まわり足の三本柱で表現されます。 どれも速さの一面ですが、見るべき区間と効くコースが違います。 使い分けを整理します。

伸び足 (Top-end) 出足・まわり足 (Accel & Turn)
評価区間 直線最高速 低速加速・ターン中の引き付け
計測指標 展示タイム (150m 直線) 周回タイム・スタート展示の動き
主戦コース 3 〜 6 コース (ダッシュ勢) 1 〜 2 コース (スロー勢)
必要な戦法 まくり・ダッシュからの伸び勝負 逃げ・差し・まくり差し
相性の良い設定 高チルト × 立てたペラ 低チルト × 寝かせたペラ
In BOATCRAFT

BOATCRAFT 予想モデルでの 扱い

BOATCRAFT は 4 モデルブレンド (統計 / 機械学習 / 直近フォーム / 会場特性) で予想を構築しており、伸び足は展示タイムをはじめとする複数の直線指標から推定し、ダッシュ勢のスコアリングに直接反映しています。

「機力つまみ」を上げる ─ 展示タイム最速艇の評価が一気に上昇。6.5 秒台のダッシュ艇が組み合わせ買いに登場しやすくなる。

「会場特性つまみ」と併用 ─ 桐生・蒲郡などの伸び水面会場では伸び足の重みが自動で増す。狭水面会場では逆に下がる。

気象との掛け算 ─ 追い風 3m/s 以上の局面では伸び足スコアが加点される。風と機質の相性を内部で自動判定する仕様。

伸び足を読み解く、その先へ。

伸び足は機質の一面に過ぎません。 100 を超える専門用語を 12 カテゴリで整理した用語集で、競艇予想の解像度を上げてみてください。

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